spiel.zeit – Spieleentwicklung und die Entwicklung der Spiele
Freitag, 12. Mai 11:15 - 12:45 Hörsaal 10
Spielen ist zeitlos, denn gespielt wurde schon immer - überall auf der Welt und in jeder Lebenslage. Aber wie haben sich Spiele im Laufe der Zeit entwickelt? Wie werden sie kreiert und welche Elemente haben die Zeit überdauert? Spieleautoren*innen werden nicht umsonst als solche bezeichnet: Heutzutage sind die meisten Spiele in komplexe Geschichten und Welten eingebettet, um die zugrundeliegende Mechanik mit Atmosphäre und Leben zu füllen. Spielen ist generationsübergreifend und alterslos. Was steckt hinter dem Erfolg von Spielen? Wie sieht der Weg von der Idee bis zur Veröffentlichung aus? Neben der Evolution der Brettspiele werden verschiedene Ansätze zur Spieleentwicklung aufgezeigt und es wird gemeinsam versucht herauszufinden, welche Spielelemente zeitlos sind.
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Annekatrin Baumann
Rätseldesignerin und AutorinAnnekatrin Baumann wurde am 31.05.1989 in Bühl (Rastatt) geboren. Nach ihrem Bachelor-Abschluss in Audiovisuellen Medien an der Hochschule der Medien Stuttgart im Jahr 2012, schloss sie 2016 ihren Master-Abschluss in Electronic Media an derselben Hochschule ab. Von 2015 bis 2018 war sie als Projektleiterin beim Höchstleistungsrechenzentrum der Universität Stuttgart tätig. Im Jahr 2018 wechselte sie in die freiberufliche Tätigkeit als Rätseldesignerin und Autorin. Seitdem hat sie sieben Bücher und vier Adventskalender veröffentlicht und wurde mehrfach in der Kategorie Hobby auf der Spiegel Bestsellerliste platziert. Darüber hinaus hat sie multimediale Rätselprojekte unter Einbindung verschiedener Technologien geschaffen. Zwischen 2018 und 2022 leitete Annekatrin Baumann eigenverantwortlich mehrere Förderprogramme im Bereich der Kreativ- und Kulturwirtschaft bei der Medien und Filmgesellschaft BW. Ihre Kompetenzen in der Projektleitung und Kreativwirtschaft sowie ihr Know-how in der Entwicklung von Rätselprojekten machen sie zu einer gefragten Expertin in diesen Bereichen.